#pragma once

#include "zen_game_figure.h"
#include <vector>
#include <mutex>

namespace Zen
{
	namespace Game
	{
		class Digit : public FigureBrief
		{
		public:
			Digit();

			void SetBitValue(int bits);

			int GetBitValue() const;

		protected:
			int mBitValue{};
		};

	} // namespace Game
} // namespace Zen
